Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Топ:
Процедура выполнения команд. Рабочий цикл процессора: Функционирование процессора в основном состоит из повторяющихся рабочих циклов, каждый из которых соответствует...
Марксистская теория происхождения государства: По мнению Маркса и Энгельса, в основе развития общества, происходящих в нем изменений лежит...
Характеристика АТП и сварочно-жестяницкого участка: Транспорт в настоящее время является одной из важнейших отраслей народного...
Интересное:
Лечение прогрессирующих форм рака: Одним из наиболее важных достижений экспериментальной химиотерапии опухолей, начатой в 60-х и реализованной в 70-х годах, является...
Средства для ингаляционного наркоза: Наркоз наступает в результате вдыхания (ингаляции) средств, которое осуществляют или с помощью маски...
Как мы говорим и как мы слушаем: общение можно сравнить с огромным зонтиком, под которым скрыто все...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
· Параметр Header text - здесь указываете путь к файлу названия карты.
· Параметр Sub Header text - здесь указываете путь к файлу автора
· Параметр Template map - здесь указываете путь к файлу шаблона карты (если карта, не генерируемая, то этот параметр вводить не нужно)
· Параметр Final map - здесь указываете путь к файлу карты (файл карты и файл скрипта должны лежать в папке maps), поиск ведется после создания «Списка карт»
· Параметр Setting file - здесь указываете путь к файлу конфигурации
2.
Combat music (Музыка битвы) - здесь вы выбираете вариант музыки в миссии в спокойном состоянии игры (то есть без боя). Чтобы задать ее нажмите клавишу Insert, левее названия группы появится знакомый вам плюсик, раскрыв его, видим всего один параметр:
· Music reference – ссылка на музыку (более подробная информация появится в следующих версиях мануала)
3.
Exploration music (Музыка обзора) - более подробная информация появится в следующих версиях мануала
4.
Objectives (Ссылки на файлы) – здесь нужно указать ссылки на дополнительные файлы миссии (Рис.10)

Рис.10
· Параметр Objective header - здесь указываете путь к файлу названия первого задания («0 h»)
· Параметр Objective text - здесь указываете путь к файлу первого брифинга («0»)
· Параметр Objective position X и Y - здесь указываете координаты (в тайлах) маркеров заданий (розовых стрелок)
· Параметр Objective secret flag - здесь указываете тип маркеров флагов позиций (только в мультиплеерных картах, вы это параметр не трогайте)
· Параметр Objective script ID- скриптовый номер
Теперь сохраняете проект, выбрав в закладке File пункт Save Project.
==============================================================
Упаковка миссии
Теперь, как вы, наверное, поняли, нужно все эти файлы объединить в один, конечно в обычном виде ваша карта вполне работоспособна, но со временем их будет становиться все больше, также вы, наверное, захотите выложить ее в интернете и для этого ее надо упаковать.
Для начала объединим все разрозненные файлы.
Создайте где вам удобно папки maps и scenarios.
В первую положите lua файл скрипта (это обычный текстовый файл блокнота, но в формате. lua), bzm файл карты. Дальше достаньте из папки maps игры все dds изображения мини-карты (. dds - это стандартный формат изображений в Блицкриге) «…_ c. dds», «…_ h. dds» и «…_ i. dds» (где …, название вашей карты) и положите изображения вместе с картой и скриптом.
А во второй, создайте папку custom, в ней папку missions, а в ней папку с названием карты, и положите сюда все текстовые файла заданий и xml файл конфигурации.
Пример на Рис.1-2

Рис.1

Рис.2
Теперь упаковываем все это. Здесь я рекомендую вам самый распространенный и надежный архиватор «WinRAR».
Скачать его можно как с разных интернет сайтов (там вы найдете взломанные версии) или с официального сайта разработчиков. Они поступили весьма мудро, практически ничем не ограничивая, функциональность бета версий, для ваших нужд этого вполне хватит.
Ссылка на официальный сайт http://www.win-rar.ru/
|
|
|
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов (88‰)...
Состав сооружений: решетки и песколовки: Решетки – это первое устройство в схеме очистных сооружений. Они представляют...
Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!