История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...
Индивидуальные и групповые автопоилки: для животных. Схемы и конструкции...
Топ:
Когда производится ограждение поезда, остановившегося на перегоне: Во всех случаях немедленно должно быть ограждено место препятствия для движения поездов на смежном пути двухпутного...
Установка замедленного коксования: Чем выше температура и ниже давление, тем место разрыва углеродной цепи всё больше смещается к её концу и значительно возрастает...
Основы обеспечения единства измерений: Обеспечение единства измерений - деятельность метрологических служб, направленная на достижение...
Интересное:
Искусственное повышение поверхности территории: Варианты искусственного повышения поверхности территории необходимо выбирать на основе анализа следующих характеристик защищаемой территории...
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Принципы управления денежными потоками: одним из методов контроля за состоянием денежной наличности является...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
От 22*22 и до 27*27
Громадные карты (для создания гигантских битв, с участием огромного количества войск, лично я видел таких очень мало, такие карты для настоящих асов)
От 27*27 и до 32*32
2. Параметр Name (название карты, не вашей миссии, а именно карты, впрочем, рекомендую называть карту и миссию одинаково)- здесь вы пишите название английскими/латинскими буквами и без пробелов (взамен пробела, можно использовать символ «Underline _-подчеркивание»), использование цифр разрешается. Правее этого параметра, находится кнопка Browse (найти), здесь вы можете выбрать какой-нибудь файл карты и заменить его, при этом ваша карта получит имя этого файла (по умолчанию поиск ведется в папке игры «maps», туда же предлагается сохранять карту).
3. Параметр Season (сезон), нажав стрелочку можно увидеть список сезонов:
· Summer -лето (здесь же создаются джунгли, зимы и осени для них нет)
· Winter -зима
· Spring -весна/осень
· Africa -пустыня (зимы и осени для нее нет)
Параметр MOD (использование модификаций), в игре предусмотрено использование модификаций, ставящихся поверх игры.
1-ый режим < no any mod >(без модификаций)
2-ой режим < current mod >(текущий мод)
Ый и пр., эти режимы появятся, если у вас установлено сразу несколько модификаций (называться режимы будут, так как приписаны имена в структуре модификаций).
Помните.
Поскольку, GZM тоже является модификацией, то для работы с картами, для него нужно обязательно выбирать 2-ой режим.
После указания всех указанных выше параметров, нужно нажать кнопку OK (да) и на рабочем поле появится карта (Рис.3).
Рабочее поле с созданной картой выделено красным.

Рис.3
==============================================================
2) Open -открыть уже созданную или имеющуюся в игре карту.
После нажатия этой кнопки появится окно «Open Blitzkrieg Map», показанное на Рис.4.

Рис.4
1.Параметр Name (название), здесь можно ввести название карты (не миссии!), редактор отыщет ее среди имеющихся в игре и созданных вами, также можно использовать стрелку (справа) которая откроет список всех имеющихся карт. Чтобы использовать указанную выше функцию, нужно до поиска создать «map list»(список карт), (более подробная информация о списке в 1.5 Закладка Tools \11) Tool 3 (Create Game Maps List).
Примечание.
Преимущество поиска с использованием «списка карт» заключается в том, что вы сможете редактировать не доступные ранее карты, из архивов игры и модификаций.
Кнопка Browse вам уже знакома, думаю пояснять не надо.
Параметр MOD (модификация), исполняет роль фильтра, то есть отсеивает карты, не попадающие под указанный режим (если забыли, что это, смотрите описание во вкладке File параметра MOD).
Если вы не хотите открывать какую-либо карту, то нажмите кнопку Cancel (закрыть окно) или крестик в правом верхнем углу окна (крестик, также закрывает все другие окна, где нет кнопки Cancel).
==============================================================
3) Create Random Map -создать генерируемую карту, после нажатия этой кнопки откроется окно, показанное на Рис.5

Рис.5
|
|
|
Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...
Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...
Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ - конструкции, предназначенные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой...
Биохимия спиртового брожения: Основу технологии получения пива составляет спиртовое брожение, - при котором сахар превращается...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!