Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
Индивидуальные очистные сооружения: К классу индивидуальных очистных сооружений относят сооружения, пропускная способность которых...
Топ:
Когда производится ограждение поезда, остановившегося на перегоне: Во всех случаях немедленно должно быть ограждено место препятствия для движения поездов на смежном пути двухпутного...
Основы обеспечения единства измерений: Обеспечение единства измерений - деятельность метрологических служб, направленная на достижение...
Методика измерений сопротивления растеканию тока анодного заземления: Анодный заземлитель (анод) – проводник, погруженный в электролитическую среду (грунт, раствор электролита) и подключенный к положительному...
Интересное:
Влияние предпринимательской среды на эффективное функционирование предприятия: Предпринимательская среда – это совокупность внешних и внутренних факторов, оказывающих влияние на функционирование фирмы...
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Наиболее распространенные виды рака: Раковая опухоль — это самостоятельное новообразование, которое может возникнуть и от повышенного давления...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Я собирал в группе как то игры-мини вот адрес https://vk.com/topic-7553243_35171228
Можете взять любую игру и там внутри прописано как вставить мини игру, просто берете и копируете метку которая ведет на мини игру и вставляете в нужное место вашего проекта
Допустим мини игра на память мемория,
label start:
Scene black
$ max_time = 60
$ ww, hh = 4, 4
call memoria_game
Return
Вам нужно вставить в ваш проект
$ max_time = 60
$ ww, hh = 4, 4
call memoria_game
и файл с самой мини игрой
И все игра у вас в проекте
Splashscreen
Есть 2 типа splashscreen
1)Метка splashscreen
2) Изображение splashscreen
Метка splashscreen
если добавить метку «label splashscreen:», то код после неё запустится до появления главного меню.
Добавьте такую метку в проект test
label splashscreen:
….scene black
….centered "Внимание\n
Данная игра может содержать нецензурные выражения\n
и сцены насилия.Содержимое может вызвать у вас протест.\n
Данная игра является безобидной шуткой и ни в коем\n
случае не ставит перед собой цели оскорбить кого-либо\n
Все сходства с реальными персонажами и событиями\n
случайны. Эта игра содержит контент, принадлежащий\n
третьим лицам.По закону об авторском праве РФ я имею\n
право использовать его для создании пародии, которой\n
данная игра и является. Я не присваиваю себе\n
авторство над видео- и аудиозаписями, изображениями\n
и эффектами, я всего лишь являюсь автором всей картины\n
в целом. Все исходники указанны в конце игры(и/или описании)\n
Возрастная маркировка данной игры - 18+. "
….centered "{size=+10}САМИЗДАТ{/size}\n\n\n\n\nЛитературно-публицистический журнал\n\n\n\n {size=-5}{a=http://samlib.ru}http://samlib.ru{/a}{/size}"
….centered "Посетите нашу группу {a=http://vk.com/renpy}Ren'Py на vk.com{/a}"
….return

Сохраните сценарий и запустите проект тест
Запустившись вам ранее сразу главное меню загружалась, а теперь то что вы прописали в метке splashscreen. Там вы сможете вставить видео(http://ru.renpypedia.shoutwiki.com/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0_%D1%81_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE_%D0%B2_Renpy)
Логотип группы, и т.д…
Изображение splashscreen
Eсли картинку назвать "presplash.png" и положить в папку game проекта, то она появится на экране ещё перед появлением окна игры (на время загрузки контента)
Создаем инсталлятор
Когда вы закончили свою демо, или проект. Вам потребуется создать инсталлятор (дабы серьезней выглядело все, и не знающие ренпай могли поиграть в ваш проект.
1) Для этого, заходим в лаунчер ренпая,
2) Выбираем раздел «очистить постоянные данные». Дабы у игрока сразу не было все открыто, и он ваш проект пропуском за 5 мин не прошел.
3) Выбираем пункт «Построить дистрибьютор» И там выбираем что вы хотите сделать(на виндовс или линукс и т.д) и программа автоматом создаст ехе и т.д.
4) Выходим на папку проекта test или какой вы создавали. Выбираете правой кнопкой мыши ваш проект и выделяете галкой Создать SFX-архив

5) Простейший инсталлятор у вас готов
Если вам нужен посложней то просмотрите видео https://vk.com/cyber_z_craft?w=wall-76362432_181
Теперь давайте уделим внимание на проблеме всех начинающих кодировщиков.
Нет художников
По этому поводу писал один человек https://vk.com/renpy?w=wall-7553243_24357%2Fall и я с ним согласен.
У вас есть сценарий, но у вас нет художника, и вы начинаете его бешено искать, звать и может быть даже найдете, НО он на следующий день может уйти. Поймите, вы начинающий программист, вы не заработали себе репутацию, вы даже черновик не сделали своего проекта, а вы уже ищите художника. Не спешите, сделайте сначала черновик без спрайтов, если проект будет интересным, быстро найдется художник, а если не найдется он сам, так у вас будет, чем его заинтересовать. Согласитесь, намного интересней звучит:
мы написали 1 и 2 главу но нам не хватает художника,
чем
ну мы сейчас начнем писать новеллку у нас есть сюжет, но мы не пишем новеллу из за того что художника нету….
Не ждите чуда, опыт в написании к вам просто так сам не придет. Если вы не можете без визуализации тогда возьмите какую нибудь анимешку, и вырежьте от туда персонажей, временно, пока не найдется художник.
Плюс вы всегда можете нанять художника профессионального для вашего проекта. Зачастую от этого вы выигрываете время, у вас будут профессиональные рисунки, а не квакозябры которые рисуют в 1 классе. https://vk.com/topic-7553243_33290860?post=5013
Есть еще такая штука как генератор персонажей https://vk.com/topic-76362432_35593417
И такие вот сообщества https://vk.com/ayri_attic в которых вам помогут собрать новелле ресурсы, которая в дальнейшем вам проще будет найти художника(ибо он будет иметь представление что нарисовать)
Сайты
1) https://lemmasoft.renai.us/forums/
англоязычный сайт посвященный по большей части ренпаю. Тут вы можете найти музыку в ваши проекты, рисунки с лицензиями, коды, плюшки, учебники, новости. Так же там сидит сам автор ренпая – мистер Питон, дядя Муген и другие ветераны которые развивают ренпай с момента его основания
2) https://vk.com/renpy
Российское крупнейшее объединение ренпая. Тут вам всегда смогут подсказать ответ на вашу проблему. В обсуждениях группы собраны полезные плюшки, мини игры, статьи.
3) https://vk.com/cyber_z_craft
Автор, пока единственного, видео-урока по ренпаю на русском языке (и в этом же сообществе был записан данный учебник)
4) http://renpyfordummies.blogspot.ru/
|
|
|
Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...
Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!