Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...
Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
Топ:
Генеалогическое древо Султанов Османской империи: Османские правители, вначале, будучи еще бейлербеями Анатолии, женились на дочерях византийских императоров...
История развития методов оптимизации: теорема Куна-Таккера, метод Лагранжа, роль выпуклости в оптимизации...
Эволюция кровеносной системы позвоночных животных: Биологическая эволюция – необратимый процесс исторического развития живой природы...
Интересное:
Берегоукрепление оползневых склонов: На прибрежных склонах основной причиной развития оползневых процессов является подмыв водами рек естественных склонов...
Влияние предпринимательской среды на эффективное функционирование предприятия: Предпринимательская среда – это совокупность внешних и внутренних факторов, оказывающих влияние на функционирование фирмы...
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
|
|
|
|
МАСТЕРА ИГРЫ
Если с вами есть еще один хорошо знающий правила человек, то он может стать мастером игры. Мастер игры может следить за временем переговоров, собирать и зачитывать приказы, решать спорные вопросы и выносить, если требуется, решения. Эта роль должна быть строго нейтральной.
ТИПЫ ПРИКАЗОВ
Каждый ход каждая Великая Держава может отдать приказы всем, нескольким или никаким из своих войск сделать одно из перечисленных:
· ДЕРЖАТЬ ПОЗИЦИЮ (HOLD)
· ДВИЖЕНИЯ (MOVE)
· ПОДДЕРЖКИ (SUPPORT)
· ТРАНСПОРТИРОВКИ (CONVOY)
Замечание: Только Флоту можно приказать транспортировку.

ПОДЧЕРКНУТЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
Примеры приказов приводятся на протяжении всех правил. Неисполненные приказы (из-за препятствия других приказов) подчеркнуты. Это стандарт Дипломатии, который был эффективен в течение многих лет и используется многими руководствами по Дипломатии и другой литературой. Во время игры необязательно подчеркивать приказы.
ПРИКАЗ ДЕРЖАТЬ ПОЗИЦИЮ (HOLD)
Вы можете оставить войско на месте, отдав ему приказ держать позицию. Если войску не отдан приказ, то это считается приказом стоять. Далее приводится пример этого приказа:
F London Holds (или) F Lon-Holds
Замечание: В этих правилахнеисполненныепримеры приказов стоять подчеркнуты, чтобы показать, что войско не может оставаться в провинции.
Более подробная информация о приказах стоять содержится в дальнейших разделах.
ПРИКАЗЫ ДВИЖЕНИЯ (MOVE)
Во время игры войскам будут отдаваться приказы движения в уже занятые провинции. Это рассматривается как атака, и будет обсуждаться более детально позже.
НАПИСАНИЕ ПРИКАЗОВ ДВИЖЕНИЯ
Приказ двигаться пишется с помощью тире, которое отделяет тип войска и его местоположение от приказа. Например, приказ движения из Парижа в Бургундию будет выглядеть так:
A Paris-Burgundy (или) A Par-Bur
ДВИЖЕНИЕ АРМИИ
Армии можно приказать двигаться в смежную внутреннюю или береговую провинцию. Армиям нельзя приказать двигаться в водную провинцию. Так как два войска не могут одновременно занимать одну и ту же провинцию, Армия, которой был отдан приказ движения, может вообще не сдвинуться с места (из-за позиций или приказов другим войскам). Это объясняется в разделе Столкновения далее в правилах.
Замечание: Армия может передвигаться через водные провинции с одной береговой провинции на другую, используя один или более Флотов. Это называется “транспортировкой” и будет позже объяснено в разделе Приказы Транспортировки.
Пример Движения Армии: Армия в Париже может двигаться в Брест, Пикардию, Бургундию или Гасконь. См. Диаграмму 1.
ДИАГРАММА 1
ДВИЖЕНИЕ ФЛОТА
Флоту можно приказать двигаться в смежную водную или береговую провинцию. Флотам нельзя приказать двигаться во внутреннюю провинцию. Диаграмма 2 показывает, что Флот в Английском Канале может двигаться в Ирландское Море, Уэльс, Лондон, Бельгию, Пикардию, Брест, Северное Море или Среднюю Атлантику.
ДИАГРАММА 2

Если Флот находится в береговой провинции, то предполагается, что его военные корабли расположены вдоль всего побережья этой провинции. Флоту в береговой провинции можно приказать двигаться в смежную береговую провинцию, только если она смежная вдоль линии берега (как если бы Флот двигался вдоль берега). Например, на Диаграмме 3 Флот в Риме может двигаться из Рима в Тоскану или Неаполь (или в Тирренское море). Но Флот в Риме не может двигаться в Венецию или Абулию, так как хотя эти провинции и имеют общую внутреннюю границу с Римом, но не являются смежными вдоль линии берега.
ДИАГРАММА 3

ОГРАНИЧЕНИЯ ДВИЖЕНИЯ
|
|
|
Адаптации растений и животных к жизни в горах: Большое значение для жизни организмов в горах имеют степень расчленения, крутизна и экспозиционные различия склонов...
Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ - конструкции, предназначенные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой...
Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!