Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура...
Состав сооружений: решетки и песколовки: Решетки – это первое устройство в схеме очистных сооружений. Они представляют...
Топ:
Генеалогическое древо Султанов Османской империи: Османские правители, вначале, будучи еще бейлербеями Анатолии, женились на дочерях византийских императоров...
Эволюция кровеносной системы позвоночных животных: Биологическая эволюция – необратимый процесс исторического развития живой природы...
Проблема типологии научных революций: Глобальные научные революции и типы научной рациональности...
Интересное:
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Аура как энергетическое поле: многослойную ауру человека можно представить себе подобным...
Наиболее распространенные виды рака: Раковая опухоль — это самостоятельное новообразование, которое может возникнуть и от повышенного давления...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Задача №4
Опишите на языке VHDL интерфейс и архитектуру объекта, схема которого представлена на рисунке. Каждый логический элемент д.б. описан как отдельный объект, т.е. описание в целом д.б. выполнено в структурном стиле.

Решение
-- Интерфейс "И"
entity entity_and is port (in1, in2: in BIT; q: out BIT); end entity_and;
-- Архитектура "И"
architecture architecture_and of entity_and is begin
q<=in1 and in2;
end architecture_and;
-- Интерфейс "И-НЕ"
entity entity_and_not is port (in1, in2: in BIT; q: out BIT); end entity_and_not;
-- Архитектура "И-НЕ"
architecture architecture_and_not of entity_and_not is begin
q<= not (in1 and in2);
end architecture_and_not;
-- Интерфейс компонента "ИЛИ"
entity entity_or is port (in1, in2: in bit; q: out bit); end entity_or;
-- Архитектура компонента "ИЛИ"
architecture architecture_or of entity_or is begin
q<=in1 or in2;
end architecture_or;
-- Интерфейс основного компонента
entity entity_main is port (i1,i2,i3,i4:in bit; QQ: out BIT); end entity_main;
-- Архитектура основного компонента
architecture architecture_main of entity_main is
component entity_and port (in1, in2: in BIT; q: out BIT); end component;
component entity_and_not port (in1, in2: in BIT; q: out BIT); end component;
component entity_or port (in1, in2: in BIT; q:out BIT); end component;
signal q1,q2: BIT;
begin
label1: entity_and_not port map (i1,i2,q1);
label2: entity_and port map (i3,i4,q2);
label3: entity_or port map (q1,q2,QQ);
end architecture_main;
В поведенческом стиле
Задача №5
Опишите на языке VHDL интерфейс и архитектуру объекта, схема которого представлена на рисунке. Описание в целом д.б. выполнено в поведенческом стиле.

Решение
-- Интерф основного компонента
entity entity_main is
port (i1, i2, i3, i4: in BIT;
QQ: out BIT);
end entity_main;
-- Архитектура осн. компонента -
architecture architecture_main of entity_main is
begin
QQ<=not((i1 and i2) or (i3 and i4));
end architecture_main;
Исп комп эл «ИЛИ»
Задача №6
Опишите на языке VHDL интерфейс и архитектуру объекта, схема которого представлена на рисунке. При описании архитектуры используйте компонент элемента “ИЛИ” и оператор конкретизации компонента.

Решение
-- Интерфейс компонента “ИЛИ”
entity entity_or is
port (in1, in2: in bit;
q: out bit);
end entity_or;
-- Архитектура компонента “ ИЛИ ”
architecture architecture_or of entity_or is begin
q<=in1 or in2;
end architecture_or;
-- Интерфейс основного компонента
entity entity_main is
port (i1, i2, i3, i4: in BIT;
QQ: out BIT);
end entity_main;
-- Архитектура основного компонента
architecture architecture_main of entity_main is
component entity_or
port (in1, in2: in BIT;
q: out BIT);
end component;
signal q1,q2: BIT;
begin
label1: entity_or
port map (i2, i3, q1);
label2: entity_or
port map (q1, i4, q2);
label3: entity_or
port map (i1, q2, QQ);
end architecture_main;
Исп комп эл «ИЛИ» и «ИЛИ-НЕ»
Задача №7
Опишите на языке VHDL интерфейс и архитектуру объекта, схема которого представлена на рисунке. При описании архитектуры используйте компонент элемента “ИЛИ” и “ИЛИ-НЕ” и оператор конкретизации компонента.

Решение
-- Интерфейс компонента “ИЛИ”
entity entity_or is
port (in1, in2: in bit; q: out bit);
end entity_or;
-- Архитектура компонента “ИЛИ”
architecture architecture_or of entity_or is begin
q<=in1 or in2;
end architecture_or;
-- Интерфейс компонента “ИЛИ-НЕ”
entity entity_or_not is
port (in1, in2: in bit; q: out bit);
end entity_or_not;
-- Архитектура компонента “ИЛИ-НЕ”
architecture architecture_or_not of entity_or_not is begin
q<=not (in1 or in2);
end architecture_or_not;
-- Интерфейс основного компонента
entity entity_main is
port (i1, i2, i3, i4: in BIT; QQ: out BIT);
end entity_main;
-- Архитектура основного компонента
architecture architecture_main of entity_main is
component entity_or
port (in1, in2: in BIT; q: out BIT);
end component;
component entity_or_not
port (in1, in2: in BIT; q: out BIT);
end component;
signal q1,q2: BIT;
begin
label1: entity_or port map (i2, i3, q1);
label2: entity_or port map (q1, i4, q2);
label3: entity_or_not port map (i1, q2, QQ);
end architecture_main;
8 Оператор generate
Задача №8
Опишите на языке VHDL интерфейс и архитектуру объекта, схема которого представлена на рисунке. При описании архитектуры используйте оператор generate.

Решение
-- Интерфейс компонента "ИЛИ"
entity entity_or is
port (in1, in2: in bit; q: out bit);
end entity_or;
-- Архитектура компонента "ИЛИ"
architecture architecture_or of entity_or is begin
q<=in1 or in2;
end architecture_or;
-- Интерфейс основного компонента
entity entity_main is
port (inp: in BIT_VECTOR (1 to 4);
QQ: out BIT);
end entity_main;
-- Архитектура основного компонента
architecture architecture_main of entity_main is
component entity_or
port (in1, in2: in BIT; q: out BIT);
end component;
signal qi: BIT_VECTOR (1 to 7);
begin
qi(1)<=inp(2);
qi(2)<=inp(3);
qi(4)<=inp(4);
qi(6)<=inp(1);
q1: for i in 1 to 3 generate
label1: entity_or
port map (qi(2*i-1), qi(2*i), qi(2*i+1));
end generate;
QQ<= qi(7);
end architecture_main;
|
|
|
Адаптации растений и животных к жизни в горах: Большое значение для жизни организмов в горах имеют степень расчленения, крутизна и экспозиционные различия склонов...
Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура...
Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!