Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Топ:
Методика измерений сопротивления растеканию тока анодного заземления: Анодный заземлитель (анод) – проводник, погруженный в электролитическую среду (грунт, раствор электролита) и подключенный к положительному...
Проблема типологии научных революций: Глобальные научные революции и типы научной рациональности...
Комплексной системы оценки состояния охраны труда на производственном объекте (КСОТ-П): Цели и задачи Комплексной системы оценки состояния охраны труда и определению факторов рисков по охране труда...
Интересное:
Как мы говорим и как мы слушаем: общение можно сравнить с огромным зонтиком, под которым скрыто все...
Средства для ингаляционного наркоза: Наркоз наступает в результате вдыхания (ингаляции) средств, которое осуществляют или с помощью маски...
Лечение прогрессирующих форм рака: Одним из наиболее важных достижений экспериментальной химиотерапии опухолей, начатой в 60-х и реализованной в 70-х годах, является...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Чтобы определить порядок игры, используется бросок на инициативу (initiative roll). Это делается только один раз перед первым ходом эпизода.Обе стороны должны бросить 1D6 и прибавить самую высокую характеристику Разума любой модели в своём актёрском составе, присутствующейв игровой зоне.
Если в результате получилась ничья, обе стороны тут же получают ✪ и повторяют бросок. Последующие ничейные результаты приведут к получению дополнительных ✪ и последующим перебросам. Сторона, выигравшая бросок на инициативу, получает первый ход и появляется на экране.
Сторона, которая не смогла выиграть инициативу первого хода эпизода, тут же получает✪✪.
Захват сцены
Один раз за игру каждый игрокможет захватить сцену и сразу же сделать еще один ход. Такое решение бесплатное, но требует тщательного подхода к выбору времени, так как может обернуть поражение победой.
Игрокдолжен заявить об этом решении в фазе окончания (endphase) – см. правила фазы окончания на стр. 31. С этого момента меняется порядок игры, и игрок может совершить ещё один ход. Перевернитеоднуилидвекартыобратногоотсчётакаобычно.
Однако захватывающий сцену игрок получает ✪ в фазе действия только за своих Звёзд и Со-звёзд, а не за весь актёрский состав (см. правила очков сюжета на стр. 10).
ПРИМЕР: Злодеи только что завершили ход, и в эпизоде настал критический момент. Злодейский игрок решилзахватить сцену и переломить ход битвы.Его сторона совершает ещё один ход, а потом игра переходит на другую сторону.
Последовательность хода
Эпизоды в 7TV поделены на ходы, каждый из которых в свою очередь поделён на фазы.
В один ход может действовать только одна сторона. Эта сторона должназавершить с первой по третью фазы своего хода. Затем игра переходит на другую сторону, которая становится находящейся на экране и отыгрывает свой ход таким же образом.
Игра продолжается до тех пор, пока одна из сторон не одержит победу в эпизоде (более подробную информацию об условиях победы см. на стр. 52). Сторона, совершающая текущий ход, находится на экране.
I. Фаза обратного отсчёта (Countdownphase).
II. Фаза действия (Actionphase).
III. Фаза окончания (Endphase).
I. Фаза обратного отсчёта (Countdownphase).
Ваш эпизод должен закончиться до вечерних новостей! Вашей программе выделен бюджет (и скорее всего уже потрачен) с эфирным временем. От вас зависит, расскажете ли вы историю до конца и удержите ли в напряжении аудиторию.
Обратный отсчет – это индикатор, сколько времени воспроизведения осталось до конца вашего эпизода, когда он достигнет нуля, эпизод закончится.Вы можете получить больше ✪, если ускорите обратный отсчет, что позволит активировать больше моделей или повыситьэффективность действий, но это уменьшит время воспроизведения вашего эпизода. Выбор за вами!
В этой фазе находящийся на экране игрок перевернёт одну или несколько карт обратного отсчёта и разыграет событие обратного отсчёта. Колода обратного отсчета состоит из трёх частей, отражающих три акта, из которыхсостоит средний законченный телевизионный эпизод. Игроки будут переворачивать карты до тех пор, пока не закончится колода, после чего закончится и эпизод. Порядокчастейвколоде, вкоторомонибудутвстречаться:
• Актпервый:В первом акте основное внимание уделяется перемещению вашего актёрского составана нужные позиции. Эти карты в основном основаны на движении и других случайных событиях.
• Акт второй: Во втором акте ситуация начинает накаляться. Карты из этого акта в основном сосредоточены на атаке актёрского состава оппонента.
• Финал: К финалу напряжение достигает кульминации. В последние несколько минут эпизода может произойти всё, что угодно. Финальные карты действительно могут выпустить кошку из мешка!
Колода обратного отсчёта
Карты обратного отсчёта используются для отслеживания количества оставшихся ходов игры. Каждая из них подробно описывает случайное событие или возможность, которой вы или ваш оппонент можете воспользоваться во время игры.Количество карт в колоде обратного отсчёта зависит от размера стола, за которым вы играете.
Размер вашей игровой зоны
Мы считаем, что играть в 7TV лучше всего на поверхности площадью 4 квадратных фута. Это позволяет моделям маневрировать, прежде чем они выйдут на дистанцию стрельбы. Но вы при желании можете играть на большем или меньшем размере – больший размер будет благоприятствовать стрельбе, меньший размер (до 2 квадратных футов) будет благоприятствовать рукопашному бою. Найдите самую длиннуюсторону стола, на котором вы играете, и посмотрите в таблицу ниже.
| Размер стола | Карты финала | Карты первого акта | Карты второго акта | Всего |
| 2-3 фута | 5 | 5 | 5 | 15 |
| 4 фута | 6 | 6 | 6 | 18 |
| 5+ футов | 7 | 7 | 7 | 21 |
Разделите карты первого, второго актов и финала,перемешайте каждую стопку. Положите необходимое количество карт финала лицевой стороной вниз в удобном месте. Добавьте указанное количество карт второго акта поверх карт финала, а затем такое же количество карт первого акта поверх стопки. Уберите все неиспользованные карты обратного отсчёта.
|
|
|
Особенности сооружения опор в сложных условиях: Сооружение ВЛ в районах с суровыми климатическими и тяжелыми геологическими условиями...
Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...
Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!