Особенности сооружения опор в сложных условиях: Сооружение ВЛ в районах с суровыми климатическими и тяжелыми геологическими условиями...
Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...
Топ:
Техника безопасности при работе на пароконвектомате: К обслуживанию пароконвектомата допускаются лица, прошедшие технический минимум по эксплуатации оборудования...
История развития методов оптимизации: теорема Куна-Таккера, метод Лагранжа, роль выпуклости в оптимизации...
Интересное:
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Искусственное повышение поверхности территории: Варианты искусственного повышения поверхности территории необходимо выбирать на основе анализа следующих характеристик защищаемой территории...
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
| Смотри Правила | |||
| 15 | ПЕРЕРЫВЫ | ||
|
| Перерыв – это время между состоявшимся розыгрышем и |
| 6.1.3, 8.1, 8.2, |
| свистком 1го судьи для следующей подачи. | 15.4, 15.5, | ||
| Обычными игровыми перерывами являются только ТАЙМ-АУТЫ | 24.2.6 | ||
| и ЗАМЕНЫ. | |||
| 15.1 | КОЛИЧЕСТВО ОБЫЧНЫХ ИГРОВЫХ ПЕРЕРЫВОВ | ||
| Каждая команда может запросить максимум два тайм-аута и шесть замен в партии. | 6.2, 15.4, 15.5 | ||
| На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях для взрослых ФИВБ может сократить на один количество командных и/или технических тайм-аутов в соответствии со спонсорскими, маркетинговыми и телевещательными соглашениями. | |||
| 15.2 | ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ОБЫЧНЫХ ИГРОВЫХ ПЕРЕРЫВОВ | ||
| 15.2.1 | Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос замены любой командой могут следовать один за другим в одном и том же перерыве. | 15.4, 15.5 | |
| 15.2.2 | Однако, команде не разрешены последовательные запросы замены во время одного и того же перерыва. Два или несколько игроков могут быть заменены в одно и то же время в рамках одного запроса. | 15.5, 15.6.1 | |
| 15.2.3 | Между двумя отдельными запросами замены одной и той же команды должен быть состоявшийся розыгрыш. (Исключение: вынужденная замена вследствие травмы или удаления/ дисквалификации (15.5.2, 15.7, 15.8)). | 6.1.3, 15.5 | |
| 15.3 | ЗАПРОС ОБЫЧНЫХ ИГРОВЫХ ПЕРЕРЫВОВ | ||
| 15.3.1 | Обычные игровые перерывы могут быть запрошены тренером, |
| 5.1.2, 5.2, 5.3.2, |
| или в отсутствие тренера игровым капитаном, и только ими. | 15 | ||
| 15.3.2 | Замена до начала партии разрешена, и она должна быть зарегистрирована как обычная замена в этой партии. | 7.3.4 |
15.4
ТАЙМ-АУТЫ И ТЕХНИЧЕСКИЕ ТАЙМ-АУТЫ
6.1.3, 8.2, 12.3,
Cx11 (4)
Cx11 (4)
26.2.2.3
15.1
Cx1a
19.3.2.1,
Cx11 (5)
5.1.2.3, 5.2.3.3,
6.1.3, 8.2, 12.3,
Cx11 (5)
7.3.1
7.3.1
6.1.3, 15.6,
19.4.3
15.4.1 Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. Все запрашиваемые тайм-ауты длятся 30 секунд.
На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях обязательным является использование зуммера и затем жеста для запроса тайм-аута.
На ФИВБ, Мировых и Официальных соревнованиях в 1-4 партиях два дополнительных 60-секундных “Технических Тайм-Аута” применяются автоматически, когда лидирующая команда набирает 8-ое и 16-ое очко.
В решающей (5-ой) партии нет “Технических Тайм-Аутов”; только два тайм-аута продолжительностью 30 секунд могут быть запрошены каждой из команд.
Во время всех тайм-аутов (включая Технические Тайм-Ауты) игроки, находящиеся в игре, должны пройти в свободную зону к своей скамейке.
ЗАМЕНА
15.5.1 Замена является действием, которым игрок, иной чем Либеро или замещенный им/ею игрок, после записи секретарем, входит в игру, чтобы занять позицию другого игрока, который должен покинуть площадку в этот момент.
15.5.2 Когда замена является вынужденной вследствие травмы игрока, находящегося в игре, она может сопровождаться показом соответствующего жеста тренером (или игровым капитаном).
ОГРАНИЧЕНИЕ ЗАМЕН
15.6.1 Игрок начальной расстановки может выйти из игры, но только один раз в партии, и войти вновь, но только один раз в партии и только на свою прежнюю позицию в расстановке.
15.6.2 Заменяющий игрок может войти в игру на место игрока начальной расстановки, но только один раз в партии, и может быть заменен только этим же стартовым игроком.
ИСКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЗАМЕНА
Игрок (кроме Либеро), который не может продолжать играть вследствие травмы или болезни, должен быть заменен в соответствии с правилами замены. Если это невозможно, команде дается право сделать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ замену сверх ограничений Правила 15.6.
|
Исключительная замена ни в каком случае не может считаться обычной заменой, но должна быть записана в протоколе как одна из общего числа замен в партии и матче.
ЗАМЕНА ПРИ УДАЛЕНИИ ИЛИ ДИСКВАЛИФИКАЦИИ
УДАЛЕННЫЙ или ДИСКВАЛИФИЦИРОВАННЫЙ игрок должен быть немедленно заменен по правилам замены. Если это невозможно, команда объявляется НЕПОЛНОЙ.
|
|
|
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
Таксономические единицы (категории) растений: Каждая система классификации состоит из определённых соподчиненных друг другу...
Автоматическое растормаживание колес: Тормозные устройства колес предназначены для уменьшения длины пробега и улучшения маневрирования ВС при...
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!