Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Топ:
Процедура выполнения команд. Рабочий цикл процессора: Функционирование процессора в основном состоит из повторяющихся рабочих циклов, каждый из которых соответствует...
Комплексной системы оценки состояния охраны труда на производственном объекте (КСОТ-П): Цели и задачи Комплексной системы оценки состояния охраны труда и определению факторов рисков по охране труда...
Оценка эффективности инструментов коммуникационной политики: Внешние коммуникации - обмен информацией между организацией и её внешней средой...
Интересное:
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Принципы управления денежными потоками: одним из методов контроля за состоянием денежной наличности является...
Инженерная защита территорий, зданий и сооружений от опасных геологических процессов: Изучение оползневых явлений, оценка устойчивости склонов и проектирование противооползневых сооружений — актуальнейшие задачи, стоящие перед отечественными...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
|
|
|
|
Носки C упергероя: Захватывающее Начало
Проблема № 5: Дивизионы: 1,2,3,4
Вступление
Что вы делаете, когда кажется, что все надежды потеряны? Некоторые предпочитают сдаться, некоторые ждут чьей-то помощи, а некоторые пытаются преодолеть трудности. Часто тяжелая работа, творчество и вера в себя могут превратить безнадежную ситуацию в обнадеживающую. В этом году команды покажут, что с помощью изобретательности, командной работы и небольшой помощи из неожиданных источников они могут решить любую проблему и превратить темноту в свет.
A. Проблема
Приготовьтесь к истории, которая начинается с интригующей «концовки». Супергерой находится в опасности и нуждается в помощи, чтобы спастись. Когда кажется, что все надежды потеряны, Супергерой надевает пару Супер-носков, которые придают герою особую силу. Супергерой использует свою силу, чтобы убежать и отбиться от противника, который вызвал захватывающую ситуацию. Команды также создадут экстремальные погодные условия, юмористического персонажа и звуковой эффект, который возникает всякий раз, когда персонаж активирует Супер Носки.
Творческие акценты проблемы сосредоточены на выступлении, захватывающей «концовке», персонаже Супергерое, Супер носках, экстремальных погодных условиях, а также на противнике и юмористическом персонаже.
Суть проблемы заключается в том, чтобы создать оригинальное представление, которое начинается с захватывающей «концовки» и показывает пперсонажа Супергероя в опасной ситуации, вызванной персонажем противника. Супергерой получает силу, надевая Супер носки, и убегает. Также должны быть экстремальные погодные условия, юмористический персонаж и звуковой эффект, который возникает, когда персонаж Супергероя активирует Супер носки. Для дополнения Стиля выступления необходимо представить творческое использование канцелярским резинкам (резинка для скрепления денег).
B. Ограничения
a. начало с захватывающей «концовкой».
b. персонаж Супергероя.
c. Супер Носки.
d. экстремальные погодные условия.
e. персонаж противника.
f. юмористический персонаж.
g. звуковой эффект, который возникает, когда Супергерой активирует Супер носки.
h. пять элементов Стиля, включая два по выбору команды.
a. будет представлено как первая сцена, которую команда будет показывать после того, как начнется время выступления. Однако, первая сцена может, но не должна быть началом истории. Она может быть любой частью Супергеройской истории, которую вы показываете (началом, серединой или концом), но эта сцена должна быть показана первой.
b. будет показывать персонажа Супергероя в опасной ситуации.
c. будет показывать персонажа Супергероя, находящего и надевающего Супер-носки.
a. должен быть членом команды в костюме.
b. должен обладать внешностью с человеческой анатомией (строение тела). Должен быть оригинальным персонажем, и не должен изображать или представлять узнаваемую имитацию уже известного персонажа или человека.
c. одержит победу над тем, кто поставил его в захватывающую ситуацию.
a. должны быть оригинальным творением команды. Чтобы носки считались оригинальными, дизайн, как они надеваются, и/или как носки функционируют, должны быть результатом идей и работы команды. Супер-носки могут включать коммерчески производимые детали, включая носки.
b. должны быть надеты Супергероем. Это может быть произведено любым способом по желанию команды. Если они будут надеты как обычные носки, то члену команды будет разрешено снять вторую обувь, чтобы надеть Супер-носки. Потом они должны немедленно надеть обувь обратно. Персонажу Супергерою нельзя ходить, играть и.т.д, пока обувь не будет надета.
c. дадут Супергерою суперсилу, которая позволяет избежать захватывающую ситуацию.
a. могут появиться и произойти в любое время выступления.
b. должны включать в себя спецэффекты.
c. должны быть показаны как что-то экстремальное в выступлении.
10. Персонаж П ротивник:
a. может быть изображен любым способом по желанию команды, но должен соответствовать требованиям персонажа.
b. является причиной попадания персонажа Супергероя в захватывающую ситуацию.
c. будет побежден Супергероем.
11. Юмористический персонаж:
a. может быть изображен любым способом по желанию команды, но должен соответствовать требованиям персонажа.
b. будет ввести себя и/или говорить в юмористической манере.
12. Звуковые эффекты:
a. будут показывать, когда Супергерой будет активировать Супер-носки.
b. должны быть слышны судьям и зрителям.
c. могут быть чем угодно по желанию команды.
a. Номер членства и имя членства команды, проблему и дивизион.
b. Краткое описание Начала, которое начинается с захватывающей «концовки».
c. Краткое описание персонажа Супергероя.
d. Краткое описание персонажа Противника.
e. Краткое описание Юмористического персонажа.
f. Краткое описание суперсилы, которую дают Супер-носки.
g. Когда в выступлении появляются Экстремальные Погодные Условия и Спецэффекты
h. Краткое описание Звуковых эффектов
i. Сигнал, который команда будет использовать, чтобы показать, что она завершила выступление.
D. Очки
a. представлена с учетом ограничений по проблеме.…………………...….... 0 или 5
b. влияние на представление…..…………………………………………………… 1 до 10
c. креативность ситуации………………………………………..…………………... 2 до 15
a. креативность (все аспекты, включая внешний вид и поведение)................ 3 до 15
b. эффективность в представлении………………………………………………... 3 до 15
c. надевает Супер-носки……………………………………………………………... 0 или 5
a. креативность внешнего вида…………………………………………………….. 3 до 15
b. даёт Супергерою Суперсилу……………………………………………………... 0 или 5
c. креативность Суперсилы, созданной супер-носками………………………… 2 до 10
a. имеют место в представлении…………………………………………………… 1 до 10
b. креативность их изображения……………………………………………………. 1 до 5
c. креативность спец эффекта, и того, как он произведен…………..…………. 2 до 10
a. побежден Супергероем……………………………………………………………. 0 или 5
b. креативность изображения…………………..……………………………………. 2 до 10
a. креативность изображения……………………………………………………….... 1 до 5
b. общий юмор персонажа…………………………………………………………….. 2 до 10
a. звучит каждый раз, когда активируется Суперсила…………………………..... 0 или 5
b. эффективность в представлении...................................................................... 2 до 10
Максимум: 200
Е. Штрафы
1. Нарушение «Сути проблемы» (каждый случай)....................................................... от -1 до -30 очков
2. Неспортивное поведение (каждый случай)……………………………………..……... от -1 до -30 очков
3. Некорректный членский знак или его отсутствие…………………………….……….. от -1 до -10 очков
4. Посторонняя помощь (каждый случай)...................................................................... от -1 до -25 очков
5. Превышение лимита стоимости………………………..………………………………... от -1 до -30 очков
6. Превышение лимита времени: …………………. -5 очков за каждые 10 секунд или часть за 8 минут
(например: 27 секунд = -15 очков), максимум -30 очков
Отсутствие в представлении требуемых оцениваемых элементов не наказывается штрафами. Команда просто не набирает очки из-за их отсутствия.
Носки C упергероя: Захватывающее Начало
Проблема № 5: Дивизионы: 1,2,3,4
Вступление
Что вы делаете, когда кажется, что все надежды потеряны? Некоторые предпочитают сдаться, некоторые ждут чьей-то помощи, а некоторые пытаются преодолеть трудности. Часто тяжелая работа, творчество и вера в себя могут превратить безнадежную ситуацию в обнадеживающую. В этом году команды покажут, что с помощью изобретательности, командной работы и небольшой помощи из неожиданных источников они могут решить любую проблему и превратить темноту в свет.
A. Проблема
Приготовьтесь к истории, которая начинается с интригующей «концовки». Супергерой находится в опасности и нуждается в помощи, чтобы спастись. Когда кажется, что все надежды потеряны, Супергерой надевает пару Супер-носков, которые придают герою особую силу. Супергерой использует свою силу, чтобы убежать и отбиться от противника, который вызвал захватывающую ситуацию. Команды также создадут экстремальные погодные условия, юмористического персонажа и звуковой эффект, который возникает всякий раз, когда персонаж активирует Супер Носки.
Творческие акценты проблемы сосредоточены на выступлении, захватывающей «концовке», персонаже Супергерое, Супер носках, экстремальных погодных условиях, а также на противнике и юмористическом персонаже.
Суть проблемы заключается в том, чтобы создать оригинальное представление, которое начинается с захватывающей «концовки» и показывает пперсонажа Супергероя в опасной ситуации, вызванной персонажем противника. Супергерой получает силу, надевая Супер носки, и убегает. Также должны быть экстремальные погодные условия, юмористический персонаж и звуковой эффект, который возникает, когда персонаж Супергероя активирует Супер носки. Для дополнения Стиля выступления необходимо представить творческое использование канцелярским резинкам (резинка для скрепления денег).
B. Ограничения
a. начало с захватывающей «концовкой».
b. персонаж Супергероя.
c. Супер Носки.
d. экстремальные погодные условия.
e. персонаж противника.
f. юмористический персонаж.
g. звуковой эффект, который возникает, когда Супергерой активирует Супер носки.
h. пять элементов Стиля, включая два по выбору команды.
a. будет представлено как первая сцена, которую команда будет показывать после того, как начнется время выступления. Однако, первая сцена может, но не должна быть началом истории. Она может быть любой частью Супергеройской истории, которую вы показываете (началом, серединой или концом), но эта сцена должна быть показана первой.
b. будет показывать персонажа Супергероя в опасной ситуации.
c. будет показывать персонажа Супергероя, находящего и надевающего Супер-носки.
a. должен быть членом команды в костюме.
b. должен обладать внешностью с человеческой анатомией (строение тела). Должен быть оригинальным персонажем, и не должен изображать или представлять узнаваемую имитацию уже известного персонажа или человека.
c. одержит победу над тем, кто поставил его в захватывающую ситуацию.
a. должны быть оригинальным творением команды. Чтобы носки считались оригинальными, дизайн, как они надеваются, и/или как носки функционируют, должны быть результатом идей и работы команды. Супер-носки могут включать коммерчески производимые детали, включая носки.
b. должны быть надеты Супергероем. Это может быть произведено любым способом по желанию команды. Если они будут надеты как обычные носки, то члену команды будет разрешено снять вторую обувь, чтобы надеть Супер-носки. Потом они должны немедленно надеть обувь обратно. Персонажу Супергерою нельзя ходить, играть и.т.д, пока обувь не будет надета.
c. дадут Супергерою суперсилу, которая позволяет избежать захватывающую ситуацию.
a. могут появиться и произойти в любое время выступления.
b. должны включать в себя спецэффекты.
c. должны быть показаны как что-то экстремальное в выступлении.
10. Персонаж П ротивник:
a. может быть изображен любым способом по желанию команды, но должен соответствовать требованиям персонажа.
b. является причиной попадания персонажа Супергероя в захватывающую ситуацию.
c. будет побежден Супергероем.
11. Юмористический персонаж:
a. может быть изображен любым способом по желанию команды, но должен соответствовать требованиям персонажа.
b. будет ввести себя и/или говорить в юмористической манере.
12. Звуковые эффекты:
a. будут показывать, когда Супергерой будет активировать Супер-носки.
b. должны быть слышны судьям и зрителям.
c. могут быть чем угодно по желанию команды.
a. Номер членства и имя членства команды, проблему и дивизион.
b. Краткое описание Начала, которое начинается с захватывающей «концовки».
c. Краткое описание персонажа Супергероя.
d. Краткое описание персонажа Противника.
e. Краткое описание Юмористического персонажа.
f. Краткое описание суперсилы, которую дают Супер-носки.
g. Когда в выступлении появляются Экстремальные Погодные Условия и Спецэффекты
h. Краткое описание Звуковых эффектов
i. Сигнал, который команда будет использовать, чтобы показать, что она завершила выступление.
|
|
|
Индивидуальные и групповые автопоилки: для животных. Схемы и конструкции...
Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...
Историки об Елизавете Петровне: Елизавета попала между двумя встречными культурными течениями, воспитывалась среди новых европейских веяний и преданий...
История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!