Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура...
История создания датчика движения: Первый прибор для обнаружения движения был изобретен немецким физиком Генрихом Герцем...
Топ:
Методика измерений сопротивления растеканию тока анодного заземления: Анодный заземлитель (анод) – проводник, погруженный в электролитическую среду (грунт, раствор электролита) и подключенный к положительному...
Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов...
Эволюция кровеносной системы позвоночных животных: Биологическая эволюция – необратимый процесс исторического развития живой природы...
Интересное:
Влияние предпринимательской среды на эффективное функционирование предприятия: Предпринимательская среда – это совокупность внешних и внутренних факторов, оказывающих влияние на функционирование фирмы...
Аура как энергетическое поле: многослойную ауру человека можно представить себе подобным...
Как мы говорим и как мы слушаем: общение можно сравнить с огромным зонтиком, под которым скрыто все...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
В играх с природой игроку приходится не только выбирать стратегии для достижения оптимального выигрыша, но и учитывать риски принимаемых решений. Таким образом, критерий Гурвица можно определить относительно рисков, в данном случае, критерий будет представлять собой комбинацию критерия Сэвиджа и миниминного критерия. Этот критерий будем называть критерием пессимизма-оптимизма Гурвица относительно рисков, или (Hur)r (λ)-критерием, где λ
[0,1] – показатель оптимизма.
В качестве показателя неэффективности чистой стратегии Ai по критерию Гурвица относительно рисков
[ (Hur)r (λ) ] рассматривается число:
, i=1,2,…,m (1.1)
где (Sav)i и µi – показатели неэффективности стратегии Ai соответственно по критерию Сэвиджа и по миниминному критерию.
Показатели неэффективности чистой стратегии можно записать в следующей форме:
, λ
[0,1], i=1,2,…,m (1.2)
Из которой понятно, что
является линейной функцией аргумента λ
[0,1] с угловым коэффициентом
.
Ценой игры в чистых стратегиях (
) по критерию Гурвица относительно рисков является наименьший из показателей неэффективности всех чистых стратегий:
, λ
[0,1] (1.3)
Чистую стратегию Ak с наименьшим показателем неэффективности называется оптимальной во множестве чистых стратегий по критерию Гурвица относительно рисков, т.е.:
, λ
[0,1] (1.4)
Использую формулу (1.1), находим
=(Sav)i и
=
. Таким образом видно, что критерий Гурвица оптимальности чистых стратегий относительно рисков при λ = 0 превращается в Критерий Сэвиджа оптимальности чистых стратегий, а при λ = 1 – в миниминный критерий оптимальности чистых стратегий.
Критерий Гермейера оптимальности чистых стратегий
При использовании этого критерия исходная платёжная матрица заменяется матрицей Гермейера. Каждый элемент матрицы мы домножаем на соответствующую вероятность j состояния природы.
для матрицы выигрышей,
для матрицы потерь.
Критерий Гермейера применяют игроки не склонные к риску, т.к. каждая стратегия оценивается с точки зрения min по гарантиров. результата.
, q=0,4
| , q=0,2
| , q=0,1
| |
| |||
| |||
|
Состояние природы образует минимум а затем игрок выбирает стратегию которая принесёт ему максимальный результат. Т.е. он защищает себя.
Пример.
, q=0,4
| , q=0,2
| , q=0,1
| VGi в. | VGi п. | |
| 3,6 | 0,8 | 0,1 | 0,1 | 3,6 |
| 2,8 | 0,2 | 0,8 | 0,2 | 2,8 |
| 4,4 | 0,6 | 0,7 | 0,6 | 4,4 |
Исходная матрица
Далее умножаем каждый элемент в столбце на соответствующий коэффициент q. Получим следующую таблицу:
В столбце VGi в. Находим миним. Элементы по строкам, а в столбце VGi п. находим макс. Элементы.
Далее находим VGi в (maxmin), и VGi п. (minmax)
Получаем следующий ответ: S*=S3, V*=0,6 - выигрыш S*=S2, V*=2,8 - потеря
41. Критерий Ходжа – Лемана оптимальности чистых стратегий относительно выигрышей.
матрица выигрышей
матрица потерь
y- параметр отражающий степень доверия ЛПР к оценкам вероятностей состояния природы. y
[0,1] Чем выше у, тем выше доверие игрока А к оценкам вероятности. А следовательно от того как У зависит доминирует первое слагаемое или второе.
Критерий Ходжа-Лемана
1) Предположим, что матрицей выигрышей игрока А является матрица А.
2) Известны вероятности q i= p (Пj), j =1,…, n, состояний природы Пj, j =1,…, n, удовлетворяющие условию (1).Таким образом, игроку А надлежит принимать решение в условиях риска.
3) Пусть l =2,
| (11) |
· показатель эффективности стратегии Аi по критерию Вальда,
| (12) |
· показатель эффективности стратегии Аi по критерию Байеса.
Матрица В примет вид
| В = |
|
т.е. bi 1= Wi, bi 2= Bi, i =1,…, m.
4) Коэффициенты l1, l2 выбираются следующим образом:
| l1=1-l, l2=l, где lÎ[0, 1]. | (13) |
Очевидно, что эти коэффициенты удовлетворяют условию (2).
5) По формуле (3), с учетом (11), (12), и (13), показатель эффективности стратегии Аi по критерию Ходжа-Лемана равен:
| Gi=libi1 + l2bi2= (1 -l) Wi + lBi= (1- l) aij+l qiaji =1,…, m. | (14) |
В правой части формулы (14) коэффициент l Î[0, 1] есть количественный показатель степени доверия игрока А данному распределению вероятностей qi = p (Пj), j =1,…,n, состояний природы Пj, j =1,…, n, а коэффициент (1- l) характеризует количественно степень пессимизма игрока А. Чем больше доверия игрока А данному распределению вероятностей состояний природы, тем меньше пессимизма и наоборот.
6) Цену игры по критерию Ходжа-Лемана находим по формуле (4):

7) Оптимальной стратегией по критерию Ходжа-Лемана является стратегия Аk с наибольшим показателем эффективности:
Gk = G.
Отметим, что критерий Ходжа-Лемана является как-бы промежуточным критерием между критериями Байеса и Вальда. При l =1, из (14) имеем: Gi = Bi и потому критерий Ходжа-Лемана превращается в критерий Байеса. А при l =0, из (14): Gi = Wi и, следовательно, из критерия Ходжа-Лемана получаем критерий Вальда.
Пример.
Исходная матрица
| q=0,4 П1 | q=0,3 П2 | q=0,1 П3 | q=0,2 П4 | |
| S1 | ||||
| S2 |
Далее используя формулы –
матрица выигрышей
матрица потерь
каждый элемент в столбце на соответствующий коэффициент q. Получим следующую таблицу:
| Vi1*q1 | Vi2*q2 | Vi3*q3 | Vi4*q4 |
| |
| 2,4 | 0,9 | 0,8 | 0,5 | 4,6 | |
| 1,6 | 0,9 | 1,2 | 0,5 | 4,2 |
Принимая
=0,6
Получим итоговые данные, для выйгрыша выберем макс. Элемент, для потерь – мин.
| HL(выйгрыш) | HL (потеря) |
| 4,02 | 5,22 |
| 3,66 | 4,86 |
Получаем следующий ответ: S*=S1, V*=4,02 - выигрыш
S*=S2, V*=4,86 - потеря
42.Основные понятия и определения в теории неантагонистических (бескоалиционных) игр. Способы задания неантагонистической игры.
Некооперативная или бескоалиционная игра, это система Г= (aij,bij)=(Ha(Ai,Bj), Hb(Ai,Bj)), где Ai и Bj принадлежат Sa и Sb соответственно, а Ha и Hb функции выигрыша. Sa и Sb – множество стратегий игрока А и В Sa= {A1,A2, …, Am}, Sb = {B1,B2, …, Bn}.
Бескоалиционное поведение, когда соглашения между участниками запрещены правилами, а кооперативное поведение разрешается в форме выбора совместных стратегий.
Интересы игроков могут пересекаться, быть взаимовыгодными обоим игрокам, в то время как в антагонистическом конфликте это не представляется возможным.
Матрица выигрышей двух игроков в бескоалиционной игре имеет следующий вид S= SaxSb:
| А\В | B1 | … | Bn |
| A1 | (a11,b11) | … | (a1n,b1n) |
| … | … | … | … |
| Am | (am1,bm1) | … | (amn,bmn) |
Неантагонистические игры, как и антагонистические, могут быть как конечные, так и бесконечные. Эта характеристика игры зависит от количества чистых стратегий игроков (S1, S2, …,Sk где k- количество игроков, конечны)
Способы задания игр:
· стратегическая(нормальная, матричная)
· позиционная форма(форма дерева)
|
|
|
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!