Эмиссия газов от очистных сооружений канализации: В последние годы внимание мирового сообщества сосредоточено на экологических проблемах...
Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
Топ:
Оценка эффективности инструментов коммуникационной политики: Внешние коммуникации - обмен информацией между организацией и её внешней средой...
Методика измерений сопротивления растеканию тока анодного заземления: Анодный заземлитель (анод) – проводник, погруженный в электролитическую среду (грунт, раствор электролита) и подключенный к положительному...
Процедура выполнения команд. Рабочий цикл процессора: Функционирование процессора в основном состоит из повторяющихся рабочих циклов, каждый из которых соответствует...
Интересное:
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Распространение рака на другие отдаленные от желудка органы: Характерных симптомов рака желудка не существует. Выраженные симптомы появляются, когда опухоль...
Аура как энергетическое поле: многослойную ауру человека можно представить себе подобным...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
1. Для работы вам обязательно потребуется готовое изображение.
2. Для создания будущего завернутого уголка воспользуйтесь инструментом Перо и Перо+. При помощи этих инструментов нарисуйте уголок. Контур должен обязательно быть замкнутым. Не забывайте о том, что контур не является частью изображения – это своеобразная форма выделения.

3. Создайте новый слой Слой/Новый /Слой. На нем мы будем создавать сам уголок. Загрузите контур как выделение, нажав кнопку с пунктирным кружком в палитре Каналы. Вы получите выделение нужной формы на только что созданном слое.
4. Чтобы передать объем загнутого уголка, то есть показать распределение света и теней, воспользуйтесь Линейным градиентом (цвет следует выбирать исходя из внешнего вида редактируемого изображения)
5. Для увеличения реалистичности уголка можно отбросить от него тень Слой/Стили слоя/Отбросить тень


Упражнение 16.43 Объемная кнопка
1. Создайте новое изображение произвольного размера в цветовой схеме RGB.
2. Воспользуйтесь инструментом Прямоугольник со скругленными углами для создания заготовки.
3. Так как фигуры – это разновидность контуров, то перед продолжением работы необходимо выполнить Слой/Растеризовать слой. В результате слой фигуры превратиться в обычный слой, к которым можно применять любые преобразования растровой графики.
4. Воспользуйтесь Слой/Стили слоев/Фаска и Рельеф

5. Выделите область в середине кнопки при помощи инструмента Прямоугольное выделение. Скопируйте его на новый слой CTRL+C и вставьте CTRL+V.
6. Примените к новому слою Слой/Стили слоев/Фаска и Рельеф

7. Напишите текст и примените к тексту Слой/Стили слоев/Фаска и Рельеф
8. Сейте видимые слои.

Упражнение 16. 44 Стеклянная кнопка
1. Откройте подходящее изображение. Оно должно быть обязательно цветным и желательно высокого качества.
2. Кнопка будет круглой. Поэтому выделите при помощи инструмента Эллиптическое выделение. Затем Выбор/Инверсия.
3. Залейте выделенную область белым цветом.
4. Выбор/Инверсия.
5. Создайте новый слой Слой/Новый/Слой. Установите цвета по умолчанию. Примените Радиальный градиент.
6. В палитре слое измените параметры наложения на Screen (Осветление). В результате вы получите нечто, отдаленно напоминающее стекло.
7. Склейте два верхних слоя.
8. Примените Слой/Стили слоев/Фаска и Рельеф и Внутренняя тень.

Упражнение 16. 45 Шар
1. Создайте новое изображение в цветовой модели RGB (300x300).
2. Сразу создайте новый слой. На нем, используя Эллиптическое выделение, создайте выделение в форме круга и залейте любым цветом.
3. Воспользуемся Filter/Render/Lighting Effects (Фильтр/Освещение/Эффекты света).

Диалоговое окно Эффекты света
4. Для увеличения реалистичности пустим по шару блики Filter/Render/Lens Flare (Фильтр/Освещение/Блик)

Диалоговое окно Блик
5. Добавим тень Слой/Стили слоев/Отбросить тень

Диалоговое окно отбросить тень
6. Подобным образом можно получить практически любую примитивную фигуру.

|
|
|
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...
Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!