Особенности сооружения опор в сложных условиях: Сооружение ВЛ в районах с суровыми климатическими и тяжелыми геологическими условиями...
Автоматическое растормаживание колес: Тормозные устройства колес предназначены для уменьшения длины пробега и улучшения маневрирования ВС при...
Топ:
Оценка эффективности инструментов коммуникационной политики: Внешние коммуникации - обмен информацией между организацией и её внешней средой...
Оснащения врачебно-сестринской бригады.
Устройство и оснащение процедурного кабинета: Решающая роль в обеспечении правильного лечения пациентов отводится процедурной медсестре...
Интересное:
Принципы управления денежными потоками: одним из методов контроля за состоянием денежной наличности является...
Национальное богатство страны и его составляющие: для оценки элементов национального богатства используются...
Мероприятия для защиты от морозного пучения грунтов: Инженерная защита от морозного (криогенного) пучения грунтов необходима для легких малоэтажных зданий и других сооружений...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Цель работы: Изучить основные элементы среды разработки Visual Studio при создании на языке C# приложений с графически интерфейсом.
План проведения занятия
1. Изучить теоретический материал.
2. Создать Windows форму, на Windows форме создать кнопку "Приветствие", добавить в форму две кнопки, для которых задать различные цвета, написать для кнопок 1 и 2 обработчики, которые изменяют цвета кнопок, добавьте кнопку "Выход".
3. Протестировать работу приложения.
Порядок выполнения работы
Изучите теоретический материал из предложенной ниже литературы.
Задание 1.
Создать Windows форму.
В качестве приложения разработать простое приложение, пользовательского интерфейса которое будет содержать только главное окно. Для этого необходимо выполнить следующие шаги:
1. Создайте рабочую область, называемую также рабочей средой (проектирования), рабочим пространством и рабочей обстановкой нового проекта. Для создания каркаса приложения можно использовать мастер создания приложений - Application Wizard.

Рис. 9.1. Создания каркаса приложения
2. Создание рабочей среды нового проекта производится следующим образом:
Щелкните на ссылке Project (Создать новый проект) метки Create на начальной странице (Start Page) VS.NET. При этом откроется окно создания нового проекта New Project.
3. Для разметки окон приложения в соответствии с требованиями пользователя необходимо изменить свойства класса Forms1. Это можно сделать с помощью дизайнера окон (Form Designer), путем изменения свойств в окне Свойства (Properties) или в коде программы, аналогичным способом можно изменить и другие свойства окна.
4. На вкладке Properties измените значение в поле Text (Заголовок) на Проект БИ. При этом на форме изменится заголовок окна рис. 9.2.

Рис. 9.2. Изменение значения в поле Text на вкладке Properties
5. Откомпилируйте приложение, выбрав из главного меню команду Build:Build Project_БИ. В строке состояний должно появиться сообщение: Build succeeded
6. Для запуска приложения выберите из главного меню команду Debug/Start (F5). Приложение запустится в отладочном режиме и на экране появится разработанное окно.
Задание 2.
На Windows форме создать кнопку "Приветствие".
1. Добавьте в главную форму элемент контроля - кнопку.
2. Для этого откроем вкладку ToolBox рис. 9.3. и сначала щелкнем на элементе Button вкладки, а затем щелкнем на форме. В результате получим форму с кнопкой.

Рис. 9.3. Вкладка ToolBox
3. Для задания текста на кнопке выделите ее на форме и откройте вкладку Свойства и измените свойство Text на «Приветствие»

Рис. 9.4. Форма с измененным свойством Text кнопки
4. Для связывания функций кнопки с диалоговым окном необходимо создать обработчик события на нажатие кнопки. Для этого двойным щелчком мыши по кнопке откройте код приложения, в котором сформируется шаблон функции обработчика события Click для кнопки:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){}5. В полученный шаблон добавьте функцию вывода диалогового окна с сообщением.
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){// СообщениеMessageBox.Show("Поздравляю с первым проектом на C#");}6. После компиляции и запуска приложения получим следующее окно приложения рис.9.5, а при нажатии кнопки будет выведено сообщение.

Рис. 9.5. Результат выполнения приложения
Задание 3.
Аналогично пункту 1 добавить в форму две кнопки (1 и 2), для которых задать различные цвета (свойство BackColor).
1. Добавьте на Windows форму 2 кнопки.
2. Напишите для них обработчики, которые изменяют цвета кнопок: при неоднократном нажатии любой кнопки цвета кнопок меняются (цвет кнопки 1 меняется на цвет кнопки 2 и наоборот).
Задание 4.
Добавьте кнопку "Выход"
1. Добавьте кнопку "Выход" Windows форму. Закрытие приложения обеспечивает метод Exit() класса Application.
2. Протестировать работу приложения.

Рис. 9.6.
Содержание отчета
2. Тестирование работы приложения.
3. Выводы о проделанной работе.
Контрольные вопросы
1. Для создания кода на каких языках можно использовать Visual Studio?
2. Какие функциональные возможности в приложении имеет вкладка Properties?
3. Какой элемент должны стоять в C# при вызове функции за ее именем, даже если данной функции не передается ни один параметр?
4. Что необходимо учитывать при вводе программ, написанных на языке C#?
5. В какой элемент всегда заключается тело функции?
Литература [3-4, 11-12].
Лабораторная работа №10
|
|
|
Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
История создания датчика движения: Первый прибор для обнаружения движения был изобретен немецким физиком Генрихом Герцем...
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!