Автоматическое растормаживание колес: Тормозные устройства колес предназначены для уменьшения длины пробега и улучшения маневрирования ВС при...
Эмиссия газов от очистных сооружений канализации: В последние годы внимание мирового сообщества сосредоточено на экологических проблемах...
Топ:
Устройство и оснащение процедурного кабинета: Решающая роль в обеспечении правильного лечения пациентов отводится процедурной медсестре...
Марксистская теория происхождения государства: По мнению Маркса и Энгельса, в основе развития общества, происходящих в нем изменений лежит...
Интересное:
Распространение рака на другие отдаленные от желудка органы: Характерных симптомов рака желудка не существует. Выраженные симптомы появляются, когда опухоль...
Средства для ингаляционного наркоза: Наркоз наступает в результате вдыхания (ингаляции) средств, которое осуществляют или с помощью маски...
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Прием – то же самое, что и Перк, только позволяет делать комбинацию действий. Что может сэкономить вам ОД в битве.
Также Перк качаемый или прием можно заработать и бесплатно при условии. Что ВЫ выполните одно и то же действие в крит 3 раза.
Отаке противника.
Навыки, которые используется для атак отвечают за то или иное оружие + Рукопашка + Магия (для тех кто колдует)
АЛАРМ!
При попадании в уязвимую точку (жизненно важную) цель получает УВЕЛИЧЕННЫЙ УРОН и травму.
Урон = Д урона от оружия + Урон от оружия / 2

Броня надетая Тушка попаданий
Дальний бой:
1. Ваше оружие дало сбой и просто не выстрелило
2. Вы уронили своё оружие на землю
3. Ваше оружие заклинило или дало сбой, и повредилось на Д урона
4. Вы сделали что-то не так, и ваше оружие разрядилось
5. Вы неправильно прицелились и попали в не того, в кого хотели
6. Вам не повезло, и вы попали в себя, и вы получили половину повреждения оружия
Ближний бой:
1. Вы неудачно атаковали и потеряли в два раза больше ОД, чем стоил удар
2. Вы споткнулись и упали
3. Вы споткнулись и упали, потеряв оставшиеся ОД
4. Оружие вылетело из рук на dсилы метров
5. Вы случайно ударили в пол/стену и повредили оружие/кулак/ногу на d4
6. Вы случайно попали в себя и получили половину повреждения вашего оружия.
Можете придумать свои анусы)
Штрафы/плюсы при поражении цели:
| Наименование | % |
| Атакующий движется | -15 |
| Цель движется | -25 |
| Большая цель (больше 2 метров) | |
| Маленькая цель (меньше метра) | -25 |
| Неудобная атака | -15 |
| Лежачая цель | |
| Атака со спины (вас не видят и не знают что вы там) | |
| Упор винтовки или пулемете | |
| Поражение верхней части тела | -10 |
| Поражение нижней части тела | -15 |
| Поражение Зоны на теле (голова) | -25 |
| Поражение Точки на теле (глаз) | -45 |
Попадание в цель пример: Навык 56%, Удача 6.
| % навыка | результат | описание |
| Мега Крит попадание | Урон по цели = (Д урона Оружия) + все порядки + 10% шанс Доп. Эффект от оружия. Игнорирует всю броню. | |
| От 01 до 06 | Крит попадание | Урон по цели = (Д урона Оружия) + 10% шанс Доп. Эффект от оружия. Броня минус порядки. |
| попадание | Урон по цели = (Д урона Оружия). Броня минус порядки. | |
| промазал | Ничего не произошло | |
| 95-100 | Крит промах | Кидаем кубик Д6 |
Уязвимые точки
| Точка | Результат |
| Глаза | |
| Пальцы | |
| Сустав | |
| Рот | |
Защита от ОТАКЕ
Замечательно мы дали пиздюлей нашему противнику, но ведь он тоже не будет стоять на месте. И когда закончится наш ХОД (насяльника ОД мана не хватает немного). Вам придется ловить удар. Но ведь мы хотим жить долго и по возможности счастливо, а, следовательно, сразу кричим знаменитую фразу: «Я СТАВЛЮ БЛОК!!!!». И вот тут может быть только 2 варианта события.
i. С Ответной атакой все просто, получили урон шарахнули в ответ
ii. Блок – кинули кубик в Навык Оружия которым владеем (только для оружия Ближнего боя) Причем вы должны попасть в Навык и Сумма на ВАШЕМ кубике должна быть меньше Сумму на кубике Вражины, то есть
Ваш бросок 30 у врага 45.
iii. Уклонение Кидаем Д100 в навык УКЛОНЕНИЕ если попали то вам повезло, если не попали то ЛОВИ ПОДАЧУ В ПОЛНОЙ МЕРЕ.
Заявляем заранее против кого и каких его действий контрим.
Собственно так и происходит ваша защита от ВРАЖИНЫ.
АЛЯРМ!
При заявке КОНТРА обязательно указывать против какой цели и против какого действия!
Магия/Сила/Варп.
Вещь не объяснимая непонятная и вообще мы универов не кончали нам и с бластером хорошо. Но как ни странно у нас есть Джедаи маги и другие прелести. Пойдем по порядку.
Здесь я расскажу о работе СИЛЫ которой пользуются ждедаи.
Описание.
СИЛА – это энергетическое поле, создаваемое всеми живыми существами. Она окружает нас и пронизывает все, связывая галактику.
Форсюзер – тот, кто умеет использовать и чувствовать силу. Они могут быть джедаями и ситами.
АЛАРМ!
Игрок обязан заранее предупредить Мастера кем он будет. Ибо по умолчанию действует следующее правило.
|
|
|
Таксономические единицы (категории) растений: Каждая система классификации состоит из определённых соподчиненных друг другу...
Историки об Елизавете Петровне: Елизавета попала между двумя встречными культурными течениями, воспитывалась среди новых европейских веяний и преданий...
Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов (88‰)...
Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!