Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Топ:
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Характеристика АТП и сварочно-жестяницкого участка: Транспорт в настоящее время является одной из важнейших отраслей народного...
Интересное:
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Аура как энергетическое поле: многослойную ауру человека можно представить себе подобным...
Финансовый рынок и его значение в управлении денежными потоками на современном этапе: любому предприятию для расширения производства и увеличения прибыли нужны...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Стандартные трехмерные объекты создаются по команде Draw - Modeling. Удобнее, однако, пользоваться кнопками панели управления Dashboard либо панелью Modeling (рис. 10.12).

Рис. 10.12. Панель инструментов моделирования
Выбор параметров при построении стандартных фигур производится по приглашениям в командной строке. На рис. 10.13 показаны базовые точки для каждой фигуры. Плоское основание каждой фигуры строится в плоскости XY.

Рис. 10.13. Базовые точки стандартных фигур
Команды создания тел операциями с плоскими фигурами
Создание объектов командой EXTRUDE
Простые объемные фигуры можно создать путем экструзии (выдавливания) по команде EXTRUDE.
Вот как строится цилиндр из окружности путем экструзии вдоль оси Z:
В последней строке указан параметр /Path/ (путь, траектория). Экструзия возможна вдоль траектории, начинающейся в начальной точке исходной фигуры. Попробуем согнуть в дугу шестигранный пруток (рис. 10.15).

Рис. 10.15. Экструзия вдоль траектории
Последовательность операций при экструзии показана на рис. 10.16

Рис. 10.16. Последовательность операций при экструзии
Системная переменная ISOLINES=4. Чтобы изменить число изолиний, надо набрать имя системной переменной в командной строке и набрать новое значение.
По умолчанию исходные объекты удаляются, а линии траектории остаются. Перед проведением операции экструзии рекомендуется присвоить системной переменной DELOBJзначение 0. Тогда исходные объекты удаляться не будут.
Создание объектов командой SWEEP (по траектории)
С помощью этой команды исходный объект также проводится вдоль маршрута. При этом можно использовать некоторые особенности операции:
· исходный объект может находиться в одной плоскости с маршрутом;
· исходный объект можно наклонять при движении вдоль маршрута;
· исходный объект можно масштабировать при движении вдоль маршрута;
· замкнутый исходный объект создает тело, разомкнутый - поверхность.
Пусть нужно начертить тонкостенную (# 2 мм) трубу, плавно изогнутую под углом
. Диаметры первого патрубка 120 мм, а второго патрубка - 100 мм. Длина патрубков 200-250 мм. Последовательность выполнения операций представлена на рис. 10.17.

Рис. 10.17. Операции построения заготовки для патрубка
После построения окружности радиусом 60 мм поворачиваем ПСК. В плоскости XY строим полилинию (отрезок-дуга-отрезок). В параметрах команды SWEEP указываем коэффициент масштабирования 0.8333. Получаем сплошную заготовку. Для получения из болванки трубы нужно применить описанную далее команду вычитания тел SUBTRACT.
Задание 10.4. С помощью команды Sweep постройте фигуры, изображенные на рис. 10.18. Исходные фигуры: область и окружность. Направляющие: дуга и спираль.

Рис. 10.18. Построение объектов с помощью команды SWEEP
|
|
|
Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...
Автоматическое растормаживание колес: Тормозные устройства колес предназначены для уменьшения длины пробега и улучшения маневрирования ВС при...
Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!